현재 선택
주요 능력치 범위
STR · DEX · INT · LUK · 공격력 · 마력
강력한200+/캐시
| 등급 | 수치 범위 | 확률 | 분포 |
|---|---|---|---|
| 1 | 400~500 | 0% | |
| 2 | 300~399 | 10% | |
| 3 | 200~299 | 20% | |
| 4 | 100~199 | 30% | |
| 5 | 50~99 | 40% |
장비 레벨과 환생의 불꽃 종류에 따른 추가 옵션 수치와 확률을 확인하세요.
STR · DEX · INT · LUK · 공격력 · 마력
| 등급 | 수치 범위 | 확률 | 분포 |
|---|---|---|---|
| 1 | 400~500 | 0% | |
| 2 | 300~399 | 10% | |
| 3 | 200~299 | 20% | |
| 4 | 100~199 | 30% | |
| 5 | 50~99 | 40% |
보스 데미지 · 데미지 · 크리티컬 확률 · 크리티컬 데미지에 각각 적용됩니다.
각 특수 옵션 1개 기준
1 − (0.94) = 0.343900
네 특수 옵션이 각각 독립 추첨된다는 코드 기준 계산입니다.| 장비 분류 | 적용 티어 |
|---|---|
| 139 이하 | 1티어 |
| 140~159 | 2티어 |
| 160~199 | 3티어 |
| 200 이상 | 4티어 |
| 캐시 장비 | 레벨과 관계없이 4티어 |
| 등급 | 강력한 | 영원한 | 검은 |
|---|---|---|---|
| 1등급 | 0% | 5% | 5% |
| 2등급 | 10% | 20% | 20% |
| 3등급 | 20% | 35% | 35% |
| 4등급 | 30% | 40% | 40% |
| 5등급 | 40% | 0% | 0% |
rollGrade()가 각 능력치마다 호출되므로 모든 옵션의 등급은 서로 독립적입니다.
Result.grade에는 현재 항상 0이 저장됩니다. 결과 전체를 대표하는 단일 등급은 없습니다.